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【專訪】3D策略、魔法、飛龍《亞瑟王朝》遊戲上市前製作人專訪
Nov 1st 2013, 10:44, by inne ( inne )

  日前,台灣酷樂宣布取得頑石科技旗下 3D 策略模擬手機遊戲《亞瑟王朝》,遊戲以中古世紀歐洲為背景,除了融入知名「圓桌武士-亞瑟王」的戰爭故事之外,更結合西方魔幻風格的飛龍和眾多神話人物,預計將於 11 月上旬推出 Android 和 iOS 版本。在遊戲上市之前,遊戲基地 GNC 特地專訪了遊戲的製作人吳剛先生,為大家詳細介紹這款遊戲。


亞瑟王朝》遊戲製作人吳剛先生

Q:想請您為玩家們簡單介紹一下《亞瑟王朝》這款作品的遊戲內容大要。
A:《亞瑟王朝》是一款採用全 3D 效果,360 旋轉視角,微操控的即時戰略遊戲,遊戲中,您將作為一位智勇雙全的人物,派出戰士進行攻城、守衛、單挑,而且戰士還可以擁有多種技能,讓玩家可以有多元化的選擇。另外,遊戲還擁有兵種相剋等多種作戰手法,可以挑戰玩家的作戰智慧喔。


亞瑟王朝》遊戲戰鬥畫面


Q:相較於同類型的策略遊戲(如 SEGA 的《王國征服》),請問您覺得《亞瑟王朝》的特色是什麼?
A:《亞瑟王朝》是款非移植性產品,原生程式開發,流暢支援觸控式螢幕及移動設備,通過手指移屏、觸摸、劃線等同時控制多支部隊,即時戰略配上微操作,可以體現玩家戰術智慧。

  相較於之前常見的策略類亞瑟題材遊戲,《亞瑟王朝》這款 SLG 手遊更加強調的是上手性和操作性,而且背景音樂的旋律非常有氣勢。另外,遊戲不但擁有全 3D 的畫面,遊戲內還嵌入眾多休閒小遊戲,讓你在戰鬥之餘還可以放鬆身心。


亞瑟王朝》遊戲製作團隊


Q:遊戲名為《亞瑟王朝》,請問是因為劇情取自大家耳熟能詳的亞瑟王傳說,或單純只是要給玩家中世紀的印象呢?
A:遊戲是因為故事背景、劇情取自大家耳熟能詳的亞瑟王傳說,所以才會取名為《亞瑟王朝》。

Q:在遊戲資料中,有看到遊戲的戰鬥模式截圖,但不是很清晰,請問能否為我們介紹一下戰鬥的玩法?
A:《亞瑟王朝》這款手遊的戰鬥玩法強調的是上手性和操作性,用手指移動螢幕、劃線、觸摸等方式直接在設備上操作,玩家要用精準的定位、多變的計謀,來保衛你的土地和征服你的敵人。

  同時,全 3D 畫面真實再現城市和戰場場景,玩家可任意縮放和改變視角,40 大戰役、60 級成長路線、8 種兵種相互剋制、數百員名將可供玩家驅使,誘敵、設伏、單挑、圍殲等各色戰術,輔以六大武將技能,戰術策略盡在玩家的指掌間淋漓體現。


亞瑟王朝》攻城戰鬥畫面


Q:背景介紹中,我們也能看到遊戲中似乎有著飛龍、法師等奇幻要素的單位存在,這些不同於尋常騎士、步兵等角色是如何在戰鬥中發揮作用的呢?
A:在戰鬥中每個角色都發揮著自己的作用,兵種之間存在著相剋的特性,且根據每個兵種的特點,不同的戰役會選擇不同的兵種,比如遠程系、高攻系、急速系、攻城系等等,擁戰局擁有多種變化性。


攻城、飛龍、塔防遊戲擁有多種變化性

Q:從資料中我們可以看出內政開發是遊戲重要的一環,請問有沒有什麼資源的開發、運用策略可以讓新手玩家升級的比較順暢?
A:首先,玩家通過讓不同的武將參加內政,除了可以提高資源產量、縮短建築時間外,還可以提升武將等級。

  再來是,玩家可以透過以下方式獲取遊戲內資源:1.在資源區種植資源,糧田可以產出糧食、伐木場可以產出木材、居民區可以產出黃金;2.通過完成任務可以得到資源獎勵;3.通過對其他玩家進行掠奪;4.探索野地;5.完成推圖可以得到資源。

  另外,玩家透過戰役系統,每通過一關都會有新的任務出現,通過的關卡越多,您的城池發展會越快,玩家通過戰役關卡不僅僅可以得到豐富的資源獎勵,更可以獲得旗幟評分。而且關卡可以重複攻打,只要比上一次旗幟評分高,就可以獲得更多的資源!

Q:聽說遊戲中有著公會集結的「城邦系統」,請問這部分的機制是怎麼運作的,城邦之間又該怎麼進行交戰?請問有公會與公會及時團隊作戰的可能性嗎?
A:我們隊城邦系統有較豐富的規劃,初期預計開放的元素有城邦之間的資源互動、征服城邦、升級城邦等功能,中期也將繼續追加協同作戰、城邦副本與城邦特殊資源等內容,最終將推出最強力的多人城邦戰,這也是城邦內容的重頭戲。


亞瑟王朝》城邦建設畫面


Q:除了玩家領地之間的侵略攻防與城邦競爭之外,請問遊戲有其他的社交機制嗎?另外也想請問製作人,你覺得對於這類型的行動遊戲來說,除了對戰之外的社交性元素,是否有存在的必要呢?
A:《亞瑟王朝》的社交機制主要通過遊戲玩法建立:
1.當角色達到 7 級時將開啟掠奪模式,讓玩家可以自由進行 PVP 互動,不過開啟掠奪模式對玩家也是來說也是一種風險,這樣其他玩家也可以對你進行掠奪,所以駐防就成了極為關鍵的一步。

2.《亞瑟王朝》的世界中城邦的建設是一個多人分工協作的過程,在建設城邦、保衛城邦的過程中,除了能體會 DIY 的暢快感受之外,還能與其他玩家建立深厚的友誼。

  城邦建立後對城邦進行經營不但能為自己帶來豐厚的經濟收入,城邦的實力排名也能得到展現,甚至還可以進行城邦間資源運輸、城邦對戰,賺取大量金錢,以便快速發展自己,這將大大增加玩家的互動性和社交性。


亞瑟王朝》遊戲戰鬥畫面


Q:《亞瑟王朝》大概在何時推出?能否透露一下之後是否有更新追加活動的計畫?若是有,會是什麼類型的活動呢?
A:遊戲預計在 11 月上旬推出,除了城邦系統會在第一次改版呈現給所有玩家來增加社群性及互動外,遊戲內還有許多關卡挑戰讓玩家來搶裝備及獎勵,未來還會不斷舉辦不同難度的關卡等著玩家來體驗。另外,針對所有玩家,我們也在遊戲內置入了索爾陪玩家一起過關斬將等眾多任務及活動,等玩家親自來體驗唷。

Q:訪談大概到此結束,最後請製作人和《亞瑟王朝》的玩家們說句話吧。
A:《亞瑟王朝》是研發和運營團隊累積多年經驗全力投入的主力作品,在實力堅強的專業團隊分工合作下製作出來的成果,不論有沒有瞭解過《亞瑟王》的歷史故事都非常值得推薦,歡迎大家進入《亞瑟王朝》的世界,帶領自己的騎士團殺出一片疆土!


歡迎大家進入《亞瑟王朝》的世界


▪延伸閱讀:
台灣酷樂取得《亞瑟王朝》台港澳代理權 11月上旬推出Android與iOS雙版本

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